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/
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能力表
N
/
HN
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R
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HR
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SR
/
SSR
/
MR
/
URR
/
CR
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計略表
計略について
武芸者計略
技能
属性連携
効果別
/
属性別
特定連携
重複連携
40%以上
/
30-35%
/
25%以下
1-100
/
101-200
/
201-300
301-400
/
401-500
/
501-600
601-700
/
701-800
/
801-900
901-1000
/
1001-1100
/
1101-1200
1201-1300
/
1301-1400
/
1401-1500
1501-1600
/
1601-1700
/
1701-1800
1801-1900
/
1901-2000
/
2001-2100
2101-2200
/
2201-2300
/
2301-2400
2401-2500
/
2501-2600
/
2601-2700
2701-2800
/
2801-2900
/
2901-3000
3001-3100
/
3101-3200
/
3201-3300
3301-3400
/
3401-3500
/
3501-3600
3601-3700
/
3701-3800
/
3801-3900
3901-4000
/
4001-4100
/
4101-4200
4201-4300
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4301-4400
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4401-4500
4501-4600
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4601-4700
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/
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6701-6800
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7001-7100
/
7101-7200
7201-7300
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/
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7501-7600
/
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7701-7800
7801-7900
/
7901-8000
/
8001-8100
8101-8200
/
8201-8300
/
8301-8400
8401-8501
イベント連携
1-100
/
101-200
/
201-300
↑
テキスト
ストーリーシーン
2進SSR
/
MR
/
URR
/
CR
↑
その他データ
クエスト
レベル
愛情度
アイテム
強化
進化
装具
武芸者
宝物
/
イベント宝物
ギルド役職
/
Gガチャ
姫貨交換所
その他データ
↑
画像倉庫
画像倉庫一覧
↑
その他
編集テンプレ
編集コメント
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カウンター
合計:0
今日:0
昨日:0
戦国一騎当千7 をテンプレートにして作成
開始行:
|&ref(戦国一騎当千7/戦国一騎当千7バナー.jpg,50%);|
#contents
*変更点 [#jd353b48]
#areaedit(編集)
-イベントアイテム「無双まんじゅう・攻」追加
-一騎当千で挑まれて敗北した場合も反撃できるようになった。
反撃で挑んだ場合は「無差別級」として扱われる
-挑んで敗北した場合の変動ポイントが-3から-2になった。
[[ページトップへ>#navigator]]
*基本情報 [#za0fb184]
#areaedit(編集)
-消費兵力は通常の10分の1(0以外の端数は切り上げ)
//
-一騎当千モードの補正値は基礎値1.5倍の獲得ポイント2倍
--計略の効果は一騎当千、全力バトル補正前の基礎値で計算さ...
(基礎値が10000が一騎当千モードで10%アップの計略が発動し...
--補正は挑んだ時のみ適用される。
(防衛時は基礎値1.5倍、防衛勝利での獲得ポイント2倍にならな...
--全力バトルと重複するが基礎値の2倍となる。
(1.5倍の1.5倍の2.25倍ではなく、基礎値(1)+モード補正(0.5)+...
--無双まんじゅうの獲得ポイント3倍と重複するので、モード中...
(5000の場合は5000x2x3で30000となる)
//
-階級ポイントの変動値
--挑んで勝利:+3
--挑まれて勝利:+1
--挑んで敗北:-2
--挑まれて敗北:-1
//
-無差別級
--獲得愛情度:20
--バトルポイント:100
--勝敗関係なくバトル後に消費攻兵力の100倍の両が手に入る
---攻兵力100で通常バトルをした場合は消費攻兵力は1/10なの...
---残り攻兵力100で全力バトルをした場合は消費攻兵力は100の...
//
//
&br;
&br;
-一騎当千
//
--兵
階級ポイント:10未満
獲得愛情度:60
バトルポイント:300
//
--足軽
階級ポイント:10~19
獲得愛情度:100
バトルポイント:500
//
--馬廻り
階級ポイント:20~39
獲得愛情度:200
バトルポイント:1000
//
--連隊長
階級ポイント:40~59
獲得愛情度:320
バトルポイント:1600
//
--近衛兵
階級ポイント:60~79
獲得愛情度:480
バトルポイント:2400
//
--御大将
階級ポイント:80~97
獲得愛情度:700
バトルポイント:3500
//
--一騎当千
階級ポイント:98~100
獲得愛情度:1000
バトルポイント:5000
[[ページトップへ>#navigator]]
*報酬 [#ie5de2f8]
**個人ランキング報酬 [#l5447342]
|CENTER:順位|>|CENTER:報酬|CENTER:数量|CENTER:備考|h
|1-200位|>|CENTER:[[[堅固門]真田昌幸-六悶戦-]]|1||
|~|>|CENTER:イベントガチャチケット(SR以上確定)|4|追加報酬1|
|~|>|CENTER:イベントガチャチケット(R以上確定)|4|追加報酬2|
|>|>|>|>|BGCOLOR(BLACK):|
|201-1000位|201-300位|CENTER:イベントガチャチケット(SR以...
|~|301-400位|~|3|~|
|~|401-500位|~|2|~|
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|~|>|CENTER:イベントガチャチケット(R以上確定)|4|追加報酬1|
|>|>|>|>|BGCOLOR(BLACK):|
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|~|2001-3000位|~|3|~|
|~|3001-4000位|~|2|~|
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[[ページトップへ>#navigator]]
**実績報酬 [#h26aaf33]
*予告 [#wcf22dab]
#areaedit(編集)
|&ref(戦国一騎当千7/戦国一騎当千7予告.jpg,50%);|
----
COLOR(#ccc1da){みの吉「姫さま!!最強を決める戦いが始まりそ...
COLOR(#e6b9b8){咲姫「ふむ、みの吉はいつものみの吉じゃが……...
COLOR(#ccc1da){みの吉「姫さま!!みててくださいよ!!真みの吉...
COLOR(#e6b9b8){咲姫「……み,みの吉は相変わらずじゃの……おぬ...
----
*ボーダー推移(計測時間12時前後。最終日は終了時計測) [#p97...
**個人ランキング [#wf3859ed]
#areaedit(編集)
||1位|50位|100位|150位|200位|300位|400位|500位|1000位|h
|5月2日||||||||||
|5月3日|7218650|782750|343550|133650|73850|33100|22650|17...
|5月4日|13544200|1554100|841800|520000|321850|124100|6830...
|5月5日(13時)|16046750|2339450|1503750|1057050|723350|312...
|5月6日|20142450|3176450|2228150|1564850|1187800|492650|2...
|5月7日|24289550|4079200|2979550|2164900|1714700|703650|3...
|5月8日|27063950|4670800|3667000|2939900|2400200|921750|4...
|5月9日(0時)|30659150|5096350|4203700|3727900|3222950|102...
|5月9日(12時)|30803400|5478200|5073450|4818900|4499000|11...
|イベ終了(14時)|30932300|5720500|5509450|5408800|5273550|...
#areaedit(end)
[[ページトップへ>#navigator]]
*期間 [#sd5cb69a]
CENTER:COLOR(#ffcc00){開催期間}
5/2メンテ後~5/9メンテ前まで
#areaedit(end)
終了行:
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*変更点 [#jd353b48]
#areaedit(編集)
-イベントアイテム「無双まんじゅう・攻」追加
-一騎当千で挑まれて敗北した場合も反撃できるようになった。
反撃で挑んだ場合は「無差別級」として扱われる
-挑んで敗北した場合の変動ポイントが-3から-2になった。
[[ページトップへ>#navigator]]
*基本情報 [#za0fb184]
#areaedit(編集)
-消費兵力は通常の10分の1(0以外の端数は切り上げ)
//
-一騎当千モードの補正値は基礎値1.5倍の獲得ポイント2倍
--計略の効果は一騎当千、全力バトル補正前の基礎値で計算さ...
(基礎値が10000が一騎当千モードで10%アップの計略が発動し...
--補正は挑んだ時のみ適用される。
(防衛時は基礎値1.5倍、防衛勝利での獲得ポイント2倍にならな...
--全力バトルと重複するが基礎値の2倍となる。
(1.5倍の1.5倍の2.25倍ではなく、基礎値(1)+モード補正(0.5)+...
--無双まんじゅうの獲得ポイント3倍と重複するので、モード中...
(5000の場合は5000x2x3で30000となる)
//
-階級ポイントの変動値
--挑んで勝利:+3
--挑まれて勝利:+1
--挑んで敗北:-2
--挑まれて敗北:-1
//
-無差別級
--獲得愛情度:20
--バトルポイント:100
--勝敗関係なくバトル後に消費攻兵力の100倍の両が手に入る
---攻兵力100で通常バトルをした場合は消費攻兵力は1/10なの...
---残り攻兵力100で全力バトルをした場合は消費攻兵力は100の...
//
//
&br;
&br;
-一騎当千
//
--兵
階級ポイント:10未満
獲得愛情度:60
バトルポイント:300
//
--足軽
階級ポイント:10~19
獲得愛情度:100
バトルポイント:500
//
--馬廻り
階級ポイント:20~39
獲得愛情度:200
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//
--連隊長
階級ポイント:40~59
獲得愛情度:320
バトルポイント:1600
//
--近衛兵
階級ポイント:60~79
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バトルポイント:2400
//
--御大将
階級ポイント:80~97
獲得愛情度:700
バトルポイント:3500
//
--一騎当千
階級ポイント:98~100
獲得愛情度:1000
バトルポイント:5000
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*報酬 [#ie5de2f8]
**個人ランキング報酬 [#l5447342]
|CENTER:順位|>|CENTER:報酬|CENTER:数量|CENTER:備考|h
|1-200位|>|CENTER:[[[堅固門]真田昌幸-六悶戦-]]|1||
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|~|3001-4000位|~|2|~|
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**実績報酬 [#h26aaf33]
*予告 [#wcf22dab]
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*ボーダー推移(計測時間12時前後。最終日は終了時計測) [#p97...
**個人ランキング [#wf3859ed]
#areaedit(編集)
||1位|50位|100位|150位|200位|300位|400位|500位|1000位|h
|5月2日||||||||||
|5月3日|7218650|782750|343550|133650|73850|33100|22650|17...
|5月4日|13544200|1554100|841800|520000|321850|124100|6830...
|5月5日(13時)|16046750|2339450|1503750|1057050|723350|312...
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|5月8日|27063950|4670800|3667000|2939900|2400200|921750|4...
|5月9日(0時)|30659150|5096350|4203700|3727900|3222950|102...
|5月9日(12時)|30803400|5478200|5073450|4818900|4499000|11...
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#areaedit(end)
[[ページトップへ>#navigator]]
*期間 [#sd5cb69a]
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5/2メンテ後~5/9メンテ前まで
#areaedit(end)
ページ名: