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【mobage】戦国武将姫 MURAMASA 攻略まとめwiki
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効果別
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属性別
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イベント連携
1-100
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101-200
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テキスト
ストーリーシーン
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編集コメント
'第21回攻城大合戦' の第7 areaeditの編集
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。
「バトル」で相手から撃退された場合、前衛から後衛に強制的に移動させられてしまうぞ!
撃退されてから45秒間、前衛に復帰できなくなる被撃退ペナルティが発生!
撃退されないように注意して戦おう!
「バトル」で相手から撃退された場合、前衛から後衛に強制的に移動させられてしまうぞ! 撃退されてから45秒間、前衛に復帰できなくなる被撃退ペナルティが発生! 撃退されないように注意して戦おう!
タイムスタンプを変更しない
CENTER:&ref(画像倉庫 イベント/第二十一回攻城大合戦バナー.jpg,60%); #contents *基本情報 [#ece74283] **ルール1 [#h3a9f95e] ***勝利条件について [#w2199e46] #areaedit(編集) -COLOR(RED){相手ギルドのHPを削り撃破した数が多いギルドが勝利!撃破数が同じ場合は……残りHPの多い方が勝利}になるぞ! -COLOR(SKYBLUE){両ギルドが行動しなかった場合は不戦敗}になるから注意しよう。 また、COLOR(SKYBLUE){特定のコマンドのみ実行した場合、両者敗北になることがある}ので注意! ***前衛希望とは? [#zbb18298] -「前衛を希望」した場合のみ、試合開始時の初期配置で前衛に配置されることになっているぞ! 積極的に試合に参戦したい場合は「前衛を希望」を忘れずに行うのじゃ! COLOR(RED){※5人以上が希望した場合は、希望したメンバーから抽選で選ばれます。} COLOR(RED){※前衛希望を出せるのは、試合開始1時間前までです。} COLOR(RED){※前衛希望は、次の試合に繰り越されません。} ***開催スケジュール [#c7826f6d] -COLOR(orange){1日4試合}開催!ギルドメンバーと協力して勝利を目指せ! ~ CENTER:COLOR(yellow){試合時間} CENTER:COLOR(yellow){10:00~10:30} CENTER:COLOR(yellow){12:00~12:30} CENTER:COLOR(yellow){18:00~18:30} CENTER:COLOR(yellow){21:00~21:30} #areaedit(end) ~ **ルール2 [#c88a3815] ***前衛コマンド [#jf79ee69] #areaedit(編集) -COLOR(YELLOW){バトル}(消費BP:1 or 3) 勝つと相手ギルドHPにダメージ 仕かけられて負けると、所属ギルドHPにダメージ&後衛に下がるので注意! 相手との兵力差があるほどダメージ量が増加(減少)する BP消費3の攻撃で1.5倍の補正 ~ -COLOR(YELLOW){必殺}(消費P:20) 試合中1回だけ使える特別コマンド! 相手の攻撃&防御力を下げ、敵ギルドHPに大ダメージ! ここぞという時に使おう! 効果:敵ギルドに380前後のダメージ、相手前衛の攻防力を約10%ダウンさせてBP1、戦術10P減少 ~ -COLOR(YELLOW){ダイレクトアタック}(消費P:30) 相手の前衛がいない時だけ使用可能 相手ギルドHPに直接ダメージを与えるぞ! 相手本陣に基本400のダメージを与え、HPや本数差があるほどダメージ量が増加(減少)していく 540(2本不利)←480(1本不利)←400(差なし)→320(1本有利)→240(2本有利)→160→80→以下50 ~ -COLOR(RED){後衛へ}(消費P:5) 後衛に下がります。 戦術Pを消耗したら、いったん後衛へ下がってギルメンと交代しよう! ~ #areaedit(end) ***後衛コマンド [#n5910e68] #areaedit(編集) -COLOR(YELLOW){支援}(消費P:10) 任意の味方前衛1人の攻撃力&防御力を1バトル中だけアップ(11~19%) 重ねがけ可能。攻撃を仕掛けられても解除される ~ -COLOR(YELLOW){エール}(消費P:20) 味方前衛1人の戦術Pを10、BPを1回復させます。 ~ -COLOR(YELLOW){かばう}(消費P:10 and BP:1) 敵前衛と代わりでバトル かばうバトルでは防御力がアップする。 既に「かばう」を受けている味方に対しては、「かばう」を行うことは出来ません。 「かばう」ことにギルドのダメージ量に変化はしない。 ~ #areaedit(end) ***共通コマンド [#r8359af1] #areaedit(編集) -COLOR(YELLOW){弓矢}(消費P:15) ランダムで敵ギルドメンバー1人の攻撃&防御をダウンさせる(11~19%) 弓矢で減少したダウン値はバトルをしないと回復しない。 支援と異なり、1バトルではなく攻撃と防御別々でダウンの効果がある。 攻撃すると攻撃側のダウン効果がなくなり、攻撃されると防御側のダウン効果がなくなる。 (例:弓矢10%ダウンで攻撃された場合、こちらのバトル画面ではダウンしているが、相手の画面ではダウンの効果が切れている) ダウンさせても下手に攻撃して負けると相手のダウン効果がなくなるだけなので慎重に攻撃しよう。 逆に攻撃される前に常に攻撃すればダウンを重ね掛けされる前に相手を倒し続ける事も可能である。 また、弓矢で攻撃&防御をダウンさせてもギルドに与えるダメージの変動はない。 ~ #areaedit(end) ***戦術Pについて [#sf6a158a] #areaedit(編集) 戦術P コマンドを使うには、戦術Pを消費します。 戦術Pが不足している場合、コマンドは使用できません。 CENTER:&ref(画像倉庫 イベント/復活!?武将姫大乱 戦術Pゲージ.jpg,50%);| CENTER:COLOR(ORANGE){↑戦術Pゲージ↑} 戦術PはCOLOR(ORANGE){一定時間経過orエールで回復!} 回復桃やレベルアップでは回復しないので注意しよう。 戦術Pは後衛の方が回復しやすいぞ! #areaedit(end) ***コンボについて [#ta1a8248] #areaedit(編集) 前衛、後衛それぞれで10分以内にCOLOR(ORANGE){コマンドをつなげると}コンボが発生! つなげていくと、バトルが有利になるぞ!積極的につなげていこう CENTER:&ref(画像倉庫 イベント/復活!?武将姫大乱 コンボについて.jpg,50%); COLOR(LIGHTGREEN){×がは最後がカウントされず、3コンボになる。} ただし!COLOR(ORANGE){10分間コマンドを実行しない場合、コンボが解除されるので注意!!} #areaedit(end) ***制限について [#yeebdb7d] #areaedit(編集) イベント開催中では下記の制限を行わせて頂きます。 COLOR(RED){-ギルドに関する制限-} イベント開催中はCOLOR(YELLOW){『除名』『解散』『脱退』}を行うことができません。 試合開始30分前から試合終了まで、COLOR(YELLOW){『加入』『作成』}を制限させていただきます。 COLOR(RED){-バトルに関する制限-} COLOR(YELLOW){試合中に}参加しているメンバーのCOLOR(YELLOW){通常バトルへの参加、及び参加メンバーへの攻撃}を制限させていただきます。 ※内容や試合回数、時間は告知なく変更される可能性があります。 #areaedit(end) ***被撃退ペナルティについて [#ufac72d1] #areaedit(編集) 「バトル」で相手から撃退された場合、前衛から後衛に強制的に移動させられてしまうぞ! 撃退されてから45秒間、前衛に復帰できなくなる被撃退ペナルティが発生! 撃退されないように注意して戦おう! #areaedit(end) *報酬 [#e6d8be4c] #areaedit(編集) 勝利数報酬カード -19勝以上 --MR:[[[森鬼家老]各務元正-古豪兵庫-]] ~ COLOR(RED){※勝利数報酬を受け取るためには貢献度を累計100以上獲得する必要があります。} #areaedit(end) **勝利数報酬 [#v8b7b755] #areaedit(編集) イベントガチャチケット(R以上確定)=Rイベチケ イベントガチャチケット(SR以上確定)=SRイベチケ イベントガチャチケット(SSR以上確定)=SSRイベチケ として表記しています。 ~ |CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#000)|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c |勝利数|>|>|>|>|>|CENTER:報酬|h |1|1000ガチャP|Rイベチケ1枚|>|>|>|| |2|1500ガチャP|Rイベチケ2枚|>|>|>|| |3|2000ガチャP|~|>|>|>|| |4|2500ガチャP|Rイベチケ3枚|>|>|>|| |5|3000ガチャP|~|>|>|>|| |6|3500ガチャP|Rイベチケ4枚|>|>|>|| |7|4000ガチャP|~|SRイベチケ1枚|>|>|| |8|4500ガチャP|~|SRイベチケ2枚|>|>|| |9|5000ガチャP|~|SRイベチケ3枚|>|>|| |10|5500ガチャP|~|SRイベチケ4枚|>|>|| |11|6000ガチャP|~|~|SSRイベチケ1枚|>|| |12|6500ガチャP|~|~|~|>|| |13|7000ガチャP|~|~|SSRイベチケ2枚|>|| |14|7500ガチャP|~|~|~|金チケ1枚|| |15|8000ガチャP|~|~|~|~|| |16|10000ガチャP|~|~|~|~|| |17|12000ガチャP|~|~|~|~|誓盃1個| |18|14000ガチャP|~|~|~|~|~| |19|16000ガチャP|~|~|~|~|~| |20|18000ガチャP|~|~|~|~|~| |21|20000ガチャP|~|~|~|金チケ2枚|~| |22|23000ガチャP|~|~|~|~|~| |23|26000ガチャP|~|~|~|~|~| |24|30000ガチャP|~|~|~|~|~| |25|34000ガチャP|~|~|SSRイベチケ3枚|金チケ3枚|~| |26|38000ガチャP|~|~|~|~|~| |27|45000ガチャP|~|~|~|~|~| |28|50000ガチャP|~|~|~|~|~| ※勝利数報酬はイベント終了後にプレゼントリストに贈られます。 ※終了後の勝利数で上記の物が貰えます。 ※勝利数報酬を受け取るためには貢献度を累計100以上獲得する必要があります。 #areaedit(end) **貢献度達成報酬 [#f668e338] #areaedit(編集) 貢献度:50 のぼり×1 貢献度:100 剣術書【参】 貢献度:250 計略の秘伝書【四】 貢献度:500 個人用回復桃×1 貢献度:700 のぼり×1 貢献度:1000 Gガチャの種【四】 貢献度:1500 金の小槌ガチャチケット×1 貢献度:2000 のぼり×1 貢献度:3000 変化の巻物×1 貢献度:4000 皆伝書【参】 貢献度:5000 誓盃×1 、剣術書【五】 以降COLOR(#FF00FF){5000貢献度}毎に剣術書【五】をCOLOR(red){1枚}プレゼント!! ※貢献度P達成報酬は、達成後にプレゼントリストへ送られます。 #areaedit(end) *予告 [#c22a9b2e] #areaedit(編集) |&ref(画像倉庫 イベント予告/第二十一回攻城大合戦予告.jpg,50%);| ---- みの吉「姫さま!!今年も張り切っていきますよ、猪のごとく!!城攻め初めです!!」 咲姫「気合が入っているのはいいことじゃな、いの吉……いや、みの吉や」 みの吉「ええ、おみくじでも-城攻め:果報は寝て待て-と出ましたからね!!行けますよ、今年は!!」 咲姫「おみくじにそんな項目あったかのう……お主は城攻め初め、勝利で飾るのじゃ!!」 ---- CENTER:COLOR(#ffcc00){開催期間} 1/10メンテ後~1/17メンテ前まで CENTER:COLOR(red){【第一試合予定】&br;1/10 20:00~20:30} #areaedit(end) [[ページトップへ>#navigator]] *コメント [#p7cd8e02] #pcomment(,10,reply)
CENTER:&ref(画像倉庫 イベント/第二十一回攻城大合戦バナー.jpg,60%); #contents *基本情報 [#ece74283] **ルール1 [#h3a9f95e] ***勝利条件について [#w2199e46] #areaedit(編集) -COLOR(RED){相手ギルドのHPを削り撃破した数が多いギルドが勝利!撃破数が同じ場合は……残りHPの多い方が勝利}になるぞ! -COLOR(SKYBLUE){両ギルドが行動しなかった場合は不戦敗}になるから注意しよう。 また、COLOR(SKYBLUE){特定のコマンドのみ実行した場合、両者敗北になることがある}ので注意! ***前衛希望とは? [#zbb18298] -「前衛を希望」した場合のみ、試合開始時の初期配置で前衛に配置されることになっているぞ! 積極的に試合に参戦したい場合は「前衛を希望」を忘れずに行うのじゃ! COLOR(RED){※5人以上が希望した場合は、希望したメンバーから抽選で選ばれます。} COLOR(RED){※前衛希望を出せるのは、試合開始1時間前までです。} COLOR(RED){※前衛希望は、次の試合に繰り越されません。} ***開催スケジュール [#c7826f6d] -COLOR(orange){1日4試合}開催!ギルドメンバーと協力して勝利を目指せ! ~ CENTER:COLOR(yellow){試合時間} CENTER:COLOR(yellow){10:00~10:30} CENTER:COLOR(yellow){12:00~12:30} CENTER:COLOR(yellow){18:00~18:30} CENTER:COLOR(yellow){21:00~21:30} #areaedit(end) ~ **ルール2 [#c88a3815] ***前衛コマンド [#jf79ee69] #areaedit(編集) -COLOR(YELLOW){バトル}(消費BP:1 or 3) 勝つと相手ギルドHPにダメージ 仕かけられて負けると、所属ギルドHPにダメージ&後衛に下がるので注意! 相手との兵力差があるほどダメージ量が増加(減少)する BP消費3の攻撃で1.5倍の補正 ~ -COLOR(YELLOW){必殺}(消費P:20) 試合中1回だけ使える特別コマンド! 相手の攻撃&防御力を下げ、敵ギルドHPに大ダメージ! ここぞという時に使おう! 効果:敵ギルドに380前後のダメージ、相手前衛の攻防力を約10%ダウンさせてBP1、戦術10P減少 ~ -COLOR(YELLOW){ダイレクトアタック}(消費P:30) 相手の前衛がいない時だけ使用可能 相手ギルドHPに直接ダメージを与えるぞ! 相手本陣に基本400のダメージを与え、HPや本数差があるほどダメージ量が増加(減少)していく 540(2本不利)←480(1本不利)←400(差なし)→320(1本有利)→240(2本有利)→160→80→以下50 ~ -COLOR(RED){後衛へ}(消費P:5) 後衛に下がります。 戦術Pを消耗したら、いったん後衛へ下がってギルメンと交代しよう! ~ #areaedit(end) ***後衛コマンド [#n5910e68] #areaedit(編集) -COLOR(YELLOW){支援}(消費P:10) 任意の味方前衛1人の攻撃力&防御力を1バトル中だけアップ(11~19%) 重ねがけ可能。攻撃を仕掛けられても解除される ~ -COLOR(YELLOW){エール}(消費P:20) 味方前衛1人の戦術Pを10、BPを1回復させます。 ~ -COLOR(YELLOW){かばう}(消費P:10 and BP:1) 敵前衛と代わりでバトル かばうバトルでは防御力がアップする。 既に「かばう」を受けている味方に対しては、「かばう」を行うことは出来ません。 「かばう」ことにギルドのダメージ量に変化はしない。 ~ #areaedit(end) ***共通コマンド [#r8359af1] #areaedit(編集) -COLOR(YELLOW){弓矢}(消費P:15) ランダムで敵ギルドメンバー1人の攻撃&防御をダウンさせる(11~19%) 弓矢で減少したダウン値はバトルをしないと回復しない。 支援と異なり、1バトルではなく攻撃と防御別々でダウンの効果がある。 攻撃すると攻撃側のダウン効果がなくなり、攻撃されると防御側のダウン効果がなくなる。 (例:弓矢10%ダウンで攻撃された場合、こちらのバトル画面ではダウンしているが、相手の画面ではダウンの効果が切れている) ダウンさせても下手に攻撃して負けると相手のダウン効果がなくなるだけなので慎重に攻撃しよう。 逆に攻撃される前に常に攻撃すればダウンを重ね掛けされる前に相手を倒し続ける事も可能である。 また、弓矢で攻撃&防御をダウンさせてもギルドに与えるダメージの変動はない。 ~ #areaedit(end) ***戦術Pについて [#sf6a158a] #areaedit(編集) 戦術P コマンドを使うには、戦術Pを消費します。 戦術Pが不足している場合、コマンドは使用できません。 CENTER:&ref(画像倉庫 イベント/復活!?武将姫大乱 戦術Pゲージ.jpg,50%);| CENTER:COLOR(ORANGE){↑戦術Pゲージ↑} 戦術PはCOLOR(ORANGE){一定時間経過orエールで回復!} 回復桃やレベルアップでは回復しないので注意しよう。 戦術Pは後衛の方が回復しやすいぞ! #areaedit(end) ***コンボについて [#ta1a8248] #areaedit(編集) 前衛、後衛それぞれで10分以内にCOLOR(ORANGE){コマンドをつなげると}コンボが発生! つなげていくと、バトルが有利になるぞ!積極的につなげていこう CENTER:&ref(画像倉庫 イベント/復活!?武将姫大乱 コンボについて.jpg,50%); COLOR(LIGHTGREEN){×がは最後がカウントされず、3コンボになる。} ただし!COLOR(ORANGE){10分間コマンドを実行しない場合、コンボが解除されるので注意!!} #areaedit(end) ***制限について [#yeebdb7d] #areaedit(編集) イベント開催中では下記の制限を行わせて頂きます。 COLOR(RED){-ギルドに関する制限-} イベント開催中はCOLOR(YELLOW){『除名』『解散』『脱退』}を行うことができません。 試合開始30分前から試合終了まで、COLOR(YELLOW){『加入』『作成』}を制限させていただきます。 COLOR(RED){-バトルに関する制限-} COLOR(YELLOW){試合中に}参加しているメンバーのCOLOR(YELLOW){通常バトルへの参加、及び参加メンバーへの攻撃}を制限させていただきます。 ※内容や試合回数、時間は告知なく変更される可能性があります。 #areaedit(end) ***被撃退ペナルティについて [#ufac72d1] #areaedit(編集)
#areaedit(end) *報酬 [#e6d8be4c] #areaedit(編集) 勝利数報酬カード -19勝以上 --MR:[[[森鬼家老]各務元正-古豪兵庫-]] ~ COLOR(RED){※勝利数報酬を受け取るためには貢献度を累計100以上獲得する必要があります。} #areaedit(end) **勝利数報酬 [#v8b7b755] #areaedit(編集) イベントガチャチケット(R以上確定)=Rイベチケ イベントガチャチケット(SR以上確定)=SRイベチケ イベントガチャチケット(SSR以上確定)=SSRイベチケ として表記しています。 ~ |CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#000)|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c |勝利数|>|>|>|>|>|CENTER:報酬|h |1|1000ガチャP|Rイベチケ1枚|>|>|>|| |2|1500ガチャP|Rイベチケ2枚|>|>|>|| |3|2000ガチャP|~|>|>|>|| |4|2500ガチャP|Rイベチケ3枚|>|>|>|| |5|3000ガチャP|~|>|>|>|| |6|3500ガチャP|Rイベチケ4枚|>|>|>|| |7|4000ガチャP|~|SRイベチケ1枚|>|>|| |8|4500ガチャP|~|SRイベチケ2枚|>|>|| |9|5000ガチャP|~|SRイベチケ3枚|>|>|| |10|5500ガチャP|~|SRイベチケ4枚|>|>|| |11|6000ガチャP|~|~|SSRイベチケ1枚|>|| |12|6500ガチャP|~|~|~|>|| |13|7000ガチャP|~|~|SSRイベチケ2枚|>|| |14|7500ガチャP|~|~|~|金チケ1枚|| |15|8000ガチャP|~|~|~|~|| |16|10000ガチャP|~|~|~|~|| |17|12000ガチャP|~|~|~|~|誓盃1個| |18|14000ガチャP|~|~|~|~|~| |19|16000ガチャP|~|~|~|~|~| |20|18000ガチャP|~|~|~|~|~| |21|20000ガチャP|~|~|~|金チケ2枚|~| |22|23000ガチャP|~|~|~|~|~| |23|26000ガチャP|~|~|~|~|~| |24|30000ガチャP|~|~|~|~|~| |25|34000ガチャP|~|~|SSRイベチケ3枚|金チケ3枚|~| |26|38000ガチャP|~|~|~|~|~| |27|45000ガチャP|~|~|~|~|~| |28|50000ガチャP|~|~|~|~|~| ※勝利数報酬はイベント終了後にプレゼントリストに贈られます。 ※終了後の勝利数で上記の物が貰えます。 ※勝利数報酬を受け取るためには貢献度を累計100以上獲得する必要があります。 #areaedit(end) **貢献度達成報酬 [#f668e338] #areaedit(編集) 貢献度:50 のぼり×1 貢献度:100 剣術書【参】 貢献度:250 計略の秘伝書【四】 貢献度:500 個人用回復桃×1 貢献度:700 のぼり×1 貢献度:1000 Gガチャの種【四】 貢献度:1500 金の小槌ガチャチケット×1 貢献度:2000 のぼり×1 貢献度:3000 変化の巻物×1 貢献度:4000 皆伝書【参】 貢献度:5000 誓盃×1 、剣術書【五】 以降COLOR(#FF00FF){5000貢献度}毎に剣術書【五】をCOLOR(red){1枚}プレゼント!! ※貢献度P達成報酬は、達成後にプレゼントリストへ送られます。 #areaedit(end) *予告 [#c22a9b2e] #areaedit(編集) |&ref(画像倉庫 イベント予告/第二十一回攻城大合戦予告.jpg,50%);| ---- みの吉「姫さま!!今年も張り切っていきますよ、猪のごとく!!城攻め初めです!!」 咲姫「気合が入っているのはいいことじゃな、いの吉……いや、みの吉や」 みの吉「ええ、おみくじでも-城攻め:果報は寝て待て-と出ましたからね!!行けますよ、今年は!!」 咲姫「おみくじにそんな項目あったかのう……お主は城攻め初め、勝利で飾るのじゃ!!」 ---- CENTER:COLOR(#ffcc00){開催期間} 1/10メンテ後~1/17メンテ前まで CENTER:COLOR(red){【第一試合予定】&br;1/10 20:00~20:30} #areaedit(end) [[ページトップへ>#navigator]] *コメント [#p7cd8e02] #pcomment(,10,reply)
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[諫言千金]高坂昌信-甲州流軍学-
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[伝説軍師]山本勘助-啄木鳥天眺-
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[村正思出]戦国武将姫-MURAMASA-
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[活人討魔]柳生十兵衛-斬稚夜子岩-
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北条氏政
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秋月文種-霊帝末裔-
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柳生石舟斎-海流-
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竹中半兵衛-雅-
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2021-03-01
[村正思出]戦国武将姫-MURAMASA-
感謝感激!!戦国クイズ-MURAMASA-
2021-02-25
宇喜多直家-雅-
小早川隆景-雅-
島左近-雅-
後藤又兵衛-雅-
稲葉一鉄-雅-
竹中半兵衛-雅-
足利義昭-雅-
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2021-02-21
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石田三成-雅-
今川義元-雅-
九鬼嘉隆-雅-
2021-02-19
千利休-雅-
小早川秀秋-雅-
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塚原卜伝
2021-02-15
北条氏政-雅-
森蘭丸-雅-
丹羽長秀-雅-
早川殿-雅-
馬場信春-雅-
三好長逸-雅-
蒲生氏郷-雅-
蜂須賀小六-雅-
織田信雄-雅-
高力清長-雅-
栗山利安-雅-