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戦国決闘演武

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名だたる武将たちが結集……
今ここに、決闘演舞が開幕する…!!

みの吉「みのみのですよ!!みのみのですよ!!……あれ??姫さま??旅支度なんかしてどうしたんですかね??」
咲姫「みのみのしている場合ではないぞ、みの吉!!決闘じゃ!!決闘が始まるのじゃ!!はよぅ支度せい!!」
みの吉「け、決闘ですか??強い武将がたくさん来そうですよ!!……あの、どうして私の荷物に木刀があるんですかね……」
咲姫「もちろん参加するからに決まっておろう!!今回はわしも参加してみるとするかの!!」

基本情報

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開催期間

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遊び方

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①決闘をしよう!

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ハイ&ローで相手の数値よりも自分の数値が大きいor小さいかを決定!!
見事当たれば勝利!!

②兵法札で勝利を呼び込め

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兵法札で相手の数値や自分の数値を変動!
必ず勝てるキャラが出る時も…??

③兵法札ガチャで札をGET!!

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兵法札ガチャ、兵法札ガチャ+で兵法札をGET!!

④個人ランキング報酬、実績報酬あり!

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ハイスコアを競って個人ランキング報酬GET!!
実績解除報酬も♪

ルール

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決闘で勝利じゃ!!

ライバルとの決着は「ハイ&ロー」で着けるのじゃ!
ハイ&ローとは、相手の数値に対して自分の数値が上か下かを当てる単純なルールじゃな。

ハイ&ローでの数値の最大は100、最少は1となっておるぞ。
ライバルが出してきた数値を見て、自分の数値がいくつかを見極めるのじゃ!

見事当たればライバルに勝利!
次のライバルとの決闘に進むぞ

相手と自分の数値が同じ場合は、ハイ&ローどちらを選んでも、勝利できるようじゃぞ

ライバルとの最大連勝数がランキングとなるぞ!

負けてしまった場合は1人目からやり直しになってしまうから、選択は慎重にの!!

決闘ポイントとは?

決闘で勝利することで得られるポイントのことじゃな。
ライバルによって、獲得できる決闘ポイントは異なるようじゃな

決闘ポイントは交換所で報酬と交換したり、ライバルとの決闘を有利に進めるための「兵法札」を手に入れるために使用することができるのじゃ!

兵法札じゃ!!

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ライバルに勝てそうにない…そんな時に役に立つのが「兵法札」じゃ!!
兵法札は自分やライバルの数値を変化させたりする事ができる強力なアイテムなのじゃ!

例えばライバルの数値が50だったときに、この「攻撃+」の兵法札を使うとどうじゃ?

「攻撃+」の札には相手の数値を-20させる効果があるから、ライバルの数値よりも自分の数値の方が高くなる可能性が増すじゃろ?
こうやって兵法札を利用すると、勝てる可能性を上げることができるのじゃ。

兵法札には数値の増減以外にもたくさん効果があるようじゃから、色々な効果を試してみるといいの。

不要な札は、1枚「5決闘ポイント」に変えることができるぞ

※決闘中は兵法札を決闘ポイントに変えることはできません。

兵法札の使用ルール

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兵法札は最大100枚まで所持することができて、その全てをデッキとして決闘に挑むことができるのじゃ。

決闘が始まると、デッキの中から5枚を手札として引いてくるぞ。決闘中はその5枚の手札から使用するものを選択できるようになっておる。

兵法札を使用して手札が4枚以下になった場合には、次戦で手札が5枚になるまでデッキから補填するのじゃ。

デッキの兵法札を全部使用してしまうと、補填することが出来なくなるから、使いどころを見極めることが大事じゃ!

兵法札の入手方法

兵法札は「兵法札ガチャ」「兵法札ガチャ+」から入手することができるぞ

「兵法札ガチャ」は1回につき「100決闘ポイント」で引くことのできるガチャじゃ!

「兵法札ガチャ+」は1回につき「決闘コイン」が1枚必要になるようじゃの。
兵法札ガチャよりも効果の高いものが手に入りやすいようじゃ!

決闘コインは「ガチャのおまけ」などで手に入れられるぞ!!

降参について

ときには一旦退いて戦略を練り直すことも重要じゃ。決闘はいつでも降参することができるぞ。

降参した場合でも、それまでに獲得していた決闘ポイントはもらえるから安心するのじゃ。

ただし降参した場合は、連勝数がハイスコアを更新していたとしてもランキングには登録されないから注意するのじゃぞ

交換所とは?

おや?どうやら招奇屋が交換所を開いたようじゃぞ
「決闘ポイント」と引き換えに、様々なカードやアイテムと交換できるようじゃな。

決闘で稼いでたくさん交換すると良いぞ!!
「決闘コイン」も扱っているようじゃな

交換所のカードやアイテムは一度しかもらえないから、選ぶ時は慎重にの!!

※交換所を利用できるのは、2013/4/18メンテナンス前までです。

実績を解除して報酬GET!!

決闘を重ねていくと、「実績が解除される」時があるようじゃな。
様々な条件で実績は解除されるようじゃから、色々と試してみると良いぞ

さらに実績を解除すると、豪華報酬をGETできるのじゃ!!
ここでしか手に入らない限定カードもあるぞ!

津田算長
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 艶 Sレア Lv1 必要兵力19
 攻2380  防2690  知2540
 [照星の先【水】]  Lv1/7
 敵単体の攻防ダウン
 [武芸者計略]
 HPアップ【発動率:低】

いろいろ試して報酬をGETじゃ!!
※実績は1つにつき一度しか解除できません。

攻略情報

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&ref(): File not found: "アイコン みの吉1.jpg" at page "戦国決闘演武";みなさん、決闘演武はどんな塩梅ですかねぇ……このみの吉師匠がコツを教えちゃいましょうかねぇ……

326 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 12:59:47.68 ID:wVy2ZkuW0 [1/4]
どうでもいい報告
2倍は本来の数字にかかる模様
自分+20した後に2倍使って40保証かなーっと思ったら26が出たわ

329  非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 13:17:16.61 ID:NBFsUalf0

326
札使った順番は?

330  非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 13:24:28.63 ID:wVy2ZkuW0 [2/4]

329
自分+20→2倍の順

40相手にこの順番で使って見事に負けたわ



347  非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 16:22:38.66 ID:oFgmeO/u0 [2/4]
どこで誰が出たか覚えてないが固定敵は5の倍数のとこで出るっぽいな
咲みので突っ込む奴は5の倍数の前だけ使わないようにすれば埋まるはず


405  非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 05:12:47.48 ID:DV2HsbhD0 [1/3]
咲みのカードとSSRを除いた安定するデッキ100枚ってどんな感じかね

406  非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 05:15:06.50 ID:iVyTvtgW0 [3/4]

405
ノーマル全部排除

回復ダメージドロー姫演舞修行偶数奇数凛艷愛辺りも全部要らん

それ以外だけ持って確率を信じずに堅実にやれば100位はいく
そこから先に行けるかは運次第

408  非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 08:56:30.51 ID:nEh7/lT40

405
倉庫や大将変更を駆使すれば1~36と65~100に確実に勝てる「SR攻撃力」
50~64対策に「R1/2」
37~47は「SR攻撃力」で9割以上勝てる
48,49は「R1/2」で95%以上勝てる

ってことを考えると「SR攻撃力」80枚、「R1/2」20枚くらいが安定じゃないかね?

409  非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 09:37:10.43 ID:8iRW60SC0 [1/2]
心眼1枚 対戦相手変更14枚 残り相手に依存しない変動25以上 SR奇数偶数は残す
これで107連勝まできたわ

正直100戦目で札切れて107まで運ゲーできたからこれ以上の成績出せそうに無いわ



440 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 15:05:41.09 ID:DV2HsbhD0 [2/3]
残りデッキの全てからランダムで選ばれるのではなく
残り種類の中からランダムで選ばれるみたいだね

デッキの残りが
R1/2が40枚 SR攻撃力が10枚 SRレベルが10枚
だった場合でも、次に補充されるカードはどれも確率1/3になる模様


547  非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/08(月) 18:08:08.37 ID:5KTPKkZl0 [2/2]
俺からも長々と小技を

R相手やSR咲姫みの吉は常に手札に1枠キープしてバトルは残り4枠で運用
手札がLow用1枚High用3枚でLow札を使わないといけない時に相手などを使用する
次順に2枚引けるため、事故率が減る

上記はデッキとの相性もあるけど、SR攻撃力の10万が達成できない場合や枚数が少ない場合は特に有効
相手などが2枚手札にきてしまった場合は、余裕があれば野良での咲姫みの吉が出現しない5の倍数の階層で使用すると○
R相手SR咲姫みの吉の3種を入れるとデッキ回転が悪くなりがちなので、2種20枚くらいがよさげです



ライバル

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結城秀康立花宗茂島津忠良織田信雄明智光秀古田織部
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決闘ポイント:608070809050
フロイス北条氏康上泉信綱直江兼続小早川秀秋前田利家
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1108010010060150
千利休オルガンティノ毛利隆元酒井忠次石川五右衛門出雲阿国
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10012050708090
鍋島直茂大谷吉継ザビエル(20)大友宗麟(30)浅井長政(45)最上義光(55)
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9060250250300350
上杉謙信(65)豊臣秀吉(75)名前名前咲姫みの吉
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400400決闘ポイント決闘ポイント:400決闘ポイント:300決闘ポイント:200
蒲生氏郷石田三成高橋紹運稲葉一鉄立花ギン千代京極高次
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決闘ポイント:30100709013060
柴田勝家由布雪下塚原卜伝長尾政景今川義元(15)小野和泉
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80501004020050
小島弥太郎立花道雪(25)真田幸村(40)武田信玄(60)柳生十兵衛(90)本多忠勝(95)
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20250300350500500
上杉景勝名前名前名前名前徳川家康(100)
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110決闘ポイント:決闘ポイント:決闘ポイント:決闘ポイント:500
佐竹義重長宗我部元親(5)鐘巻自斎細川幽斎吉岡直綱片倉小十郎
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決闘ポイント:802001009030110
吉弘鎮信島左近(10)筧十蔵榊原康政服部半蔵今川氏真
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402001406014020
織田長益藤堂高虎尼子経久岡部正綱井伊直政黒田長政
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809030707090
蠣崎慶広細川忠興伊藤一刀斎伊達成実江上家種前田慶次
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606010010030110
宍戸梅軒大久保長安豊臣秀次宇喜多直家毛利元就(35)織田信長(50)
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100507080300350
伊達政宗(70)佐々木小次郎(80)宮本武蔵(85)名前名前名前
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400450450決闘ポイント決闘ポイント決闘ポイント:

実績一覧

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NO.1NO.2NO.3NO.4NO.5NO.6NO.7NO.8
はじめての決闘どんどん決闘しよう決闘、決闘デュエリストようやく100人ハイスコアを目指せ兵法札を集めよう手持ちがたくさん
ステージ1をクリアしたステージ10をクリアしたステージ25をクリアしたステージ50をクリアしたステージ100をクリアしたステージ200をクリアした兵法札を5枚揃えた兵法札を10枚揃えた
1000ガチャP計略の秘伝書【五】剣術書【七】決闘コイン津田算長津田算長剣術書【五】20000両
NO.9NO.10NO.11NO.12NO.13NO.14NO.15NO.16
実績名実績名実績名実績名実績名実績名実績名実績名
条件条件条件条件条件条件条件条件
貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの
NO.17NO.18NO.19NO.20NO.21NO.22NO.23NO.24
実績名実績名実績名実績名実績名実績名実績名実績名
条件条件条件条件条件条件条件条件
貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの
NO.25NO.NO.NO.NO.NO.NO.NO.32
実績名実績名実績名実績名実績名実績名実績名実績名
条件条件条件条件条件条件条件条件
貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの
NO.33NO.NO.NO.NO.NO.NO.NO.40
実績名実績名実績名実績名実績名実績名実績名実績名
条件条件条件条件条件条件条件条件
貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの貰えるもの


交換所

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名前名前名前名前名前名前名前
必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント
名前名前名前名前名前名前名前
必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント
名前名前名前名前名前名前名前
必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント必要決闘ポイント


台詞

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&ref(): File not found: "敗北.gif" at page "戦国決闘演武";
連勝数台詞
1「……」(武者震いが止まらない……)
11「……」(おどおどしてしまう……)
22「……」(師匠の教えを思い出した……)
52「……」(肩の力が抜けてきた……)
64「……」(竹刀が軽く感じる……)
80「……」(ときどき鼻歌を唄ってしまう……)
100「……」(足取りがとっても軽やか!!)

報酬

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個人ランキング報酬

順位報酬数量備考
1-1000位前田利長
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1進化には進化素材又左の遺槍が必要
1-50位又左の遺槍
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3追加報酬その1
51-300位2
301-500位1
松平信康4追加報酬その2
奥村永福


順位報酬数量備考
1001-5000位松平信康
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1001-1500位4追加報酬奥村永福4
1501-2000位3
2001-2500位2
2501-3000位1


順位報酬数量備考
3001-20000位奥村永福
3001-5000位奥村永福
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4
5001-4000位3
7001-15000位2
15001-20000位1


実績報酬

兵法札

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NO.レアリティ名前効果用途
NO.1N防御自分の数値+10HIGH化 基本となるカード NO.42 2倍などとコンボ可能
NO.2N捨て身自分の数値-10LOW化 基本となるカード
NO.3N自滅相手の数値+10LOW化 基本となるカード
NO.4N攻撃相手の数値-10HIGH化 基本となるカード
NO.5N奇数相手の数値が奇数だった場合、自分の数値+15
NO.6N偶数相手の数値が偶数だった場合、自分の数値-15
NO.7N「愛」信条「愛」の相手の数値-15HIGH化 相手依存の強「攻撃」
NO.8N「凛」信条「凛」の相手の数値-15HIGH化 相手依存の強「攻撃」
NO.9N「艶」信条「艶」の相手の数値-15HIGH化 相手依存の強「攻撃」
NO.10N回復自分の数値+7 相手の数値+7相手の数値が高い場合、「LOW」を確定できる
NO.42 2倍などとコンボ可能
NO.11Nダメージ自分の数値-7 相手の数値-7相手の数値が低い場合、「HIGH」を確定できる
NO.12N強化相手の数値の下一桁が「5以上」だった場合、切り上げる
NO.13N弱体化相手の数値の下一桁が「5未満」だった場合、切り下げる
NO.14N兵法札兵法札の所持枚数が「50枚未満」だった場合、相手の数値+15、「50枚以上」だった場合、自分の数値+15
NO.15Nステージ-現在のステージが「奇数」だった場合、相手の数値-15
NO.16Nステージ+現在のステージが「偶数」だった場合、相手の数値+15
NO.17N攻兵攻撃兵力が最大値の場合、相手の数値-15
NO.18N防兵防御兵力が最大値の場合、自分の数値+15
NO.19N行兵行動兵力が最大値の場合、自分の数値+5、相手の数値-5
NO.20N所持している両が「1000000両未満」だった場合、自分の数値-15
「1000000両以上」だった場合、自分の数値+15
しきい値未満でLOW化 以上でHIGH化
NO.21NガチャP所持しているガチャPが「40000ガチャP未満」だった場合、相手の数値-15、「40000ガチャP以上」だった場合、相手の数値+15しきい値未満でHIGH化 以上でLOW化
NO.22Nスコアハイスコアが「100未満」だった場合、自分の数値-10、「100以上」だった場合、自分の数値+10
NO.23Nカード武将カードの所持枚数が「50枚未満」だった場合、相手の数値-15、「50枚以上」だった場合、自分の数値-15
NO.24N図鑑図鑑の発見数が「1000未満」だった場合、相手の数値+15、「1000以上」だった場合、相手の数値-15
NO.25Nギルド所属しているギルドのレベルが「5未満」の場合、自分の数値-15、「5以上」だった場合、自分の数値+15
NO.26R防御+自分の数値+20HIGH化 基本となるカード NO.42 2倍などとコンボ可能
NO.27R捨て身+自分の数値-20LOW化 基本となるカード
NO.28R自滅+相手の数値+20LOW化 基本となるカード
常に効果を発揮するのでNO.16ステージ+の上位
NO.29R攻撃+相手の数値-20HIGH化 基本となるカード
NO.30R奇数+相手の数値が奇数だった場合、自分の数値+25
NO.31R偶数+相手の数値が偶数だった場合、自分の数値-25
NO.32R「愛」+信条「愛」の相手の数値-25HIGH化 相手依存の強「攻撃」
NO.33R「凛」+信条「凛」の相手の数値-25HIGH化 相手依存の強「攻撃」
NO.34R「艶」+信条「艶」の相手の数値-25HIGH化 相手依存の強「攻撃」
NO.35R回復+自分の数値+15 相手の数値+15
NO.36Rダメージ+自分の数値-15 相手の数値-15相手の数値が低い場合、「HIGH」を確定できる
NO.37R仲間仲間の人数が「20人未満」だった場合、相手の数値-25、「20人以上」だった場合、自分の数値+25しきい値未満でも以上でもHIGH化
NO.38R宝物宝物のコンプ数が「15未満」だった場合、自分の数値-25、「15以上」だった場合、相手の数値+25しきい値未満でも以上でもLOW化
NO.39R勝敗戦闘で勝利回数が多い場合、自分の数値+25、敗北回数が多い場合、相手の数値+25
NO.40R武芸者武芸者討伐数が「5000未満」の場合、自分の数値-25、「5000以上」の場合、相手の数値-2
NO.41R変更相手の数値を変更する
NO.42R2倍自分の数値を2倍にするHIGH化
自分の数値上昇カードとコンボすれば最低値を確定できる
NO.43R1/2自分の数値を1/2にするLOW化
一発で自分の数値50以下確定
NO.44R修行次戦の獲得「決闘ポイント」を2倍にする
NO.45R相手次戦の決闘相手が「咲姫」か「みの吉」になるかもしれない
NO.46SR防御++自分の数値+30
NO.47SR捨て身++自分の数値-30
NO.48SR自滅++相手の数値+30
NO.49SR攻撃++相手の数値-30
NO.50SR奇数++相手の数値が奇数だった場合、自分の数値+35
NO.51SR偶数++相手の数値が偶数だった場合、自分の数値-35
NO.52SR回復++自分の数値+21、相手の数値+21
NO.53SRダメージ++自分の数値-21、相手の数値-21
NO.54SRレベルレベルが「100未満」だった場合、自分の数値-35、レベルが「100以上」だった場合、自分の数値+35しきい値未満でLOW化 以上でHIGH化
NO.55SR攻撃力オススメ攻撃デッキの攻撃力が「100000未満」だった場合、自分の数値-35、「100000以上」だった場合、相手の数値-35しきい値未満でLOW化 以上でHIGH化
装具や倉庫で効果が調整できる両面カード
NO.56SRドローデッキから兵法札を1枚、手札に持ってくる「光ってますよ!!金色に!!」
みの吉も認める無駄カード
NO.57SR姫演舞次戦、5回の間「獲得決闘ポイントが倍」になる実績に関わる重要カード
このカードを手に入れたら本格的にデッキ強化
NO.58SR咲姫次戦、決闘相手が「咲姫」になる
NO.59SRみの吉次戦、決闘相手が「みの吉」になる
NO.60SR再戦使用後に負けた場合、やり直すことができる
NO.61SSR防御+++自分の数値+50
NO.62SSR捨て身+++自分の数値-50
NO.63SSR自滅+++相手の数値+50
NO.64SSR攻撃+++相手の数値-50
NO.65SSR必殺1回だけ、数値に関係なくライバルを倒せる特殊な演出は無い
NO.66SSR10倍次戦の獲得「決闘ポイント」を10倍にする
NO.67SSR心眼自分の数値を見ることができる


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